Projekte Future Applications and Media

Abbrechen
  • Ein Smartphone in der Hand eines Menschen, das die Oberfläche des Projekts KI in LMS zeigt.
    © Bundeswehr / Alexander Pensch

    Die Streitkräfte der Bundeswehr möchten die Innovationskraft des digitalen Wandels für sich nutzen. Die Vision ist eine attraktive, moderne und zielgenau gesteuerte Ausbildung, die das richtige Personal zum richtigen Zeitpunkt gut ausgebildet und handlungsfähig zur Verfügung stellt. Hierfür sollen aufwachsend verfügbare Funktionalitäten aus den Bereichen Digitalisierung, künstliche Intelligenz (KI) und Big Data in die bestehende Ausbildungslandschaft der Streitkräfte integriert werden.

    mehr Info
  • Green Streaming

    Kontextbasiertes Video-Encoding für eine energieeffiziente und nachhaltige Streaming-Wirkkette

    AI generated image of a TV surrounded by a green glowing hologram of charts and statistics
    © Microsoft Copilot

    Im Rahmen des Vorhabens »Green Streaming« werden alle Komponenten entlang der Streaming-Wirkkette hinsichtlich ihrer Energieeffizienz analysiert: A/V- Encoder, Packaging, Content-Delivery-Networks (CDN), A/V-Player und Endgeräte. Fraunhofer FOKUS arbeitet hierzu an kontextbezogenem, energieeffizientem Video-Encoding und den entsprechenden Playerkomponenten.

    mehr Info
  • SmartID

    Smartphone gestützte sichere Identitäten für globale Wertschöpfungsketten durch physikalische Merkmale im Barcodesystem

    Eine Frau mit FFP2-maske macht ein Foto von einer Verpackung mit ihrem Smartphone.
    © Fraunhofer IAP

    Egal ob Turnschuhe, Motorsägen, Medikamente oder FFP2-Masken – kein Produkt ist vor Fälschern sicher. Dabei haben Verbraucher kaum eine Chance, solche Raubkopien zu erkennen. Insbesondere bei Medizinprodukten und Arzneimitteln besteht darüber hinaus ein erhebliches gesundheitliches Risiko durch gefälschte Produkte. Im Smart-ID-Projekt wird daher ein neuartiges Kennzeichnungssystem entwickelt, mit dem die Echtheit von Produkten überprüft werden kann

    mehr Info
  • Virtual LiVe

    Virtualisierung von Live-Veranstaltungen durch audiovisuelle Immersion

    Kuppel eines Planetariums in die ein Livekonzert des Künstlers The Dark Tenor mit Publikum und Bühne in Echtzeit projiziert wird.
    © Philipp Plum / Fraunhofer FOKUS

    Ziel des Projekts ist es, klassische Veranstaltungsformate durch den Einsatz neuer immersiver Medienformate digital zu ergänzen oder sogar zu ersetzen, wenn physische Präsenz nicht möglich ist. Zu den neuen Medienformaten zählen z. B. 3D-Audio, 360°-Videos, Lichtfelder und volumetrische Videos.

    mehr Info
  • Control & Connect

    Proof of Concept einer Middleware zur anbieterübergreifenden Lizenzverwaltung für digitale Bildungsmedien

    Elementary School Science Class: Over the Shoulder Little Boy and Girl Use Laptop with Screen Showing Programming Software. Physics Teacher Explains Lesson to a Diverse Class full of Smart Kids
    © iStock / gorodenkoff

    Mit dem Projekt »Control & Connect« wollen die Projektpartner im Einklang mit den Digitalisierungsstrategien von Bund und Ländern den medienbruchlosen Zugriff auf digitale Bildungsmedien für die Nutzenden, z. B. Lernende und Lehrende, fördern.

    mehr Info
  • TRIPLEADAPT

    Adaptive, interoperationale Weiterbildungsplattformen durch einen digitalen Drilling

    Büro mit einer diversen Gruppe von Personen, Gegenlicht, zwei Personen arbeiten zusammen an einem Bildschirm im Vordergrund
    © iStock / pixdeluxe

    In TRIPLEADAPT soll eine adaptive, interoperationale Weiterbildungsplattform über die Entwicklung eines Digitalen Drillings erstellt werden. Digitale Lernumgebungen werden dann um Lernkonzepte erweitert mit dem Ziel, den Lernerfolg zu steigern.

    mehr Info
  • BEST

    Blockchainbasiertes dezentrales Energiemarktdesign und Managementstrukturen

    Girl is running the way to wind energy
    © iStock / kamisoka

    Im BEST-Projekt wird ein Strommarktbietersystem (SMBS) entwickelt, implementiert und untersucht, das den Stromhandel zwischen Anlagen im Stromnetz ermöglicht. Teilnehmende Anlagen – unabhängig von Typ (Verbraucher, Erzeuger, Speicher) und Leistungsklasse (Haushalt oder Industrie) – werden über ein zentrales Managementsystem mit dem SMBS verbunden und gesteuert.

    mehr Info
  • mEDUator

    Prototyp einer Nationalen Mediatorplattform für interoperable Bildungstechnologien

    Top view of female students learning computer programming. Girls in computer lab coding on laptops.
    © istock / izusekIza Habur

    Mit der vom Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF) ins Leben gerufenen Nationalen Bildungsplattform soll eine auf offenen Standards-basierende technische Meta-Plattform bereitgestellt werden, welche die Grundlage für eine vernetzte, leistungsfähige und interoperable Lehr-Lern-Infrastruktur schafft.

    mehr Info
  • Gebäude der Bundeswehr Pionierschule Ingolstadt
    © Bundeswehr / Sebastian Kelm

    Künstliche Intelligenz (KI) – also die Fähigkeit einer Maschine, menschliche Fähigkeiten wie Denken, Lernen, kreatives Verhalten oder auch Planen zu imitieren – war lange Zeit nur in der Science-Fiction-Literatur denkbar. Im Projekt »KI-Unterstützung für Lernmanagementsysteme« untersuchten nun drei Fraunhofer-Institute, wie Digitalisierung, Künstliche Intelligenz und BigData in der Ausbildung eingesetzt werden kann.

    mehr Info
  • CLM++

    Common Learning Middleware 2.0

    Eine Person am Laptop, auf dem Bildschirm wird CLM - Common Learning Middleware - angezeigt
    © iStock / Shapecharge Nicolas Hansen / Fraunhofer FOKUS

    CLM++ arbeitet an der Erweiterung der Kernfunktionalitäten der Common Learning Middleware (CLM). Diese Lösung ermöglicht die Nutzung einheitlicher Schnittstellen und Austauschformate unter Beibehaltung bestehender Formate und Werkzeuge. Auf diese Weise können Lehr- und Lerntechnologien innerhalb und außerhalb der Fraunhofer-Gesellschaft zusammengeführt werden.

    mehr Info